A chaque rentrée scolaire, les élèves de 6ème découvrent le CDI et ses différents espaces, l’organisation de la bibliothèque, la classification des ouvrages et le vocabulaire afférent à ce lieu public institutionnel grâce à un escape game.
Ils doivent retrouver l’antidote qui permet de sauver tous les mangas du CDI d’une destruction certaine, avant la fin de l’heure.
Cette année, les escape game ont déjà repris. En demie classe, les élèves viennent sur un temps d’une heure de cours découvrir ainsi le CDI.
Ils se prêtent rapidement au jeu. Ayant un œil sur le compte à rebours géant affiché au centre du CDI, chaque binôme met tout en œuvre pour résoudre les neuf énigmes, le plus rapidement possible.
Et nul besoin de regarder par dessus l’épaule du groupe voisin, la plupart des énigmes sont différentes !
Bravo à ceux qui ont déjà sauvé les mangas de la destruction !





